Notions de base sur la technologie des projecteurs

Vous trouverez ci-dessous quelques termes de base relatifs aux projecteurs pour vous aider à comprendre le projecteur A1 de TCL.

Remarque : Les technologies utilisées dans le projecteur A1 sont surlignées en rouge .

Types de technologie de projection :

  • DLP (Digital Light Processing) : utilise une puce de dispositif à micromiroir numérique (DMD) avec de minuscules miroirs pour réfléchir la lumière.
  • LCD (Liquid Crystal Display) : utilise des panneaux à cristaux liquides pour moduler la lumière.
  • LCoS (Liquid Crystal on Silicon) : Combine la technologie LCD et réfléchissante, souvent utilisée dans les projecteurs haut de gamme.

Sources lumineuses :

  • Lampe : Source lumineuse traditionnelle, généralement halogène ou aux halogénures métalliques, nécessitant un remplacement périodique.
  • LED : Durée de vie plus longue et économe en énergie mais moins lumineuse par rapport aux lampes traditionnelles.
  • Laser : Offre une luminosité élevée, une longue durée de vie et des performances constantes dans le temps.

Résolution :

  • SVGA (800x600) : Basique, adapté aux présentations.
  • XGA (1024x768) : milieu de gamme, meilleur pour les présentations détaillées.
  • WXGA (1280x800) : format d'image grand écran, idéal pour la vidéo HD.
  • Full HD (1920x1080) : Haute définition, adapté au home cinéma.
  • 4K UHD (3840x2160) : Ultra haute définition, idéale pour les grands écrans et les images détaillées.

Luminosité (Lumens) :

  • Moins de 2000 lumens : Convient aux pièces sombres.
  • 2000-3000 lumens : Idéal pour les pièces avec une lumière ambiante.
  • Plus de 3 000 lumens : convient aux pièces bien éclairées ou aux grandes salles.

Rapport de contraste :

  • Mesure la différence entre le noir le plus foncé et le blanc le plus brillant.
  • Des rapports plus élevés (par exemple, 100 000:1) offrent une meilleure qualité d'image, en particulier dans les scènes plus sombres.

Distance de projection :

  • Courte focale : Projette de grandes images à courte distance.
  • Ultra-courte focale : Projette des images très près de l'écran, idéal pour les petits espaces.
  • Longue portée : nécessite une plus grande distance pour projeter de grandes images, utilisé dans les grandes salles.

Correction trapézoïdale :

  • Ajuste l'image pour corriger la distorsion lorsque le projecteur n'est pas parfaitement aligné avec l'écran.

Décalage de l'objectif :

  • Permet le mouvement physique de l'objectif pour ajuster la position de l'image sans déplacer le projecteur.

Options de connectivité :

  • HDMI : Norme pour la vidéo et l'audio haute définition.
  • VGA : commun aux appareils plus anciens.
  • USB : Pour la lecture multimédia directe ou les adaptateurs sans fil.
  • Wi-Fi : permet la diffusion et la connectivité sans fil.
  • Bluetooth : Pour connecter des appareils audio.

Rapports hauteur/largeur :

  • 4:3 : Norme pour les contenus et présentations plus anciens.
  • 16:9 : Écran large, courant pour les films et le contenu vidéo moderne.
  • 16:10 : Écran large légèrement plus grand, souvent utilisé dans les écrans d'ordinateur.

Portabilité :

  • Projecteurs portables : compacts et légers, faciles à transporter.
  • Projecteurs à installation fixe : Plus grands et plus puissants, conçus pour une installation permanente.

Projection 3D :

  • Certains projecteurs prennent en charge le contenu 3D, nécessitant des lunettes 3D pour le visionnage.

Types d'écran :

  • Écrans rétractables : Écrans rétractables qui peuvent être abaissés pour être utilisés.
  • Écrans à cadre fixe : Écrans permanents avec un cadre fixe.
  • Écrans gonflables : portables et gonflables, adaptés à une utilisation en extérieur.

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