Vous trouverez ci-dessous quelques termes de base relatifs aux projecteurs pour vous aider à comprendre le projecteur A1 de TCL.
Remarque : Les technologies utilisées dans le projecteur A1 sont surlignées en rouge .
Types de technologie de projection :
- DLP (Digital Light Processing) : utilise une puce de dispositif à micromiroir numérique (DMD) avec de minuscules miroirs pour réfléchir la lumière.
- LCD (Liquid Crystal Display) : utilise des panneaux à cristaux liquides pour moduler la lumière.
- LCoS (Liquid Crystal on Silicon) : Combine la technologie LCD et réfléchissante, souvent utilisée dans les projecteurs haut de gamme.
Sources lumineuses :
- Lampe : Source lumineuse traditionnelle, généralement halogène ou aux halogénures métalliques, nécessitant un remplacement périodique.
- LED : Durée de vie plus longue et économe en énergie mais moins lumineuse par rapport aux lampes traditionnelles.
- Laser : Offre une luminosité élevée, une longue durée de vie et des performances constantes dans le temps.
Résolution :
- SVGA (800x600) : Basique, adapté aux présentations.
- XGA (1024x768) : milieu de gamme, meilleur pour les présentations détaillées.
- WXGA (1280x800) : format d'image grand écran, idéal pour la vidéo HD.
- Full HD (1920x1080) : Haute définition, adapté au home cinéma.
- 4K UHD (3840x2160) : Ultra haute définition, idéale pour les grands écrans et les images détaillées.
Luminosité (Lumens) :
- Moins de 2000 lumens : Convient aux pièces sombres.
- 2000-3000 lumens : Idéal pour les pièces avec une lumière ambiante.
- Plus de 3 000 lumens : convient aux pièces bien éclairées ou aux grandes salles.
Rapport de contraste :
- Mesure la différence entre le noir le plus foncé et le blanc le plus brillant.
- Des rapports plus élevés (par exemple, 100 000:1) offrent une meilleure qualité d'image, en particulier dans les scènes plus sombres.
Distance de projection :
- Courte focale : Projette de grandes images à courte distance.
- Ultra-courte focale : Projette des images très près de l'écran, idéal pour les petits espaces.
- Longue portée : nécessite une plus grande distance pour projeter de grandes images, utilisé dans les grandes salles.
Correction trapézoïdale :
- Ajuste l'image pour corriger la distorsion lorsque le projecteur n'est pas parfaitement aligné avec l'écran.
Décalage de l'objectif :
- Permet le mouvement physique de l'objectif pour ajuster la position de l'image sans déplacer le projecteur.
Options de connectivité :
- HDMI : Norme pour la vidéo et l'audio haute définition.
- VGA : commun aux appareils plus anciens.
- USB : Pour la lecture multimédia directe ou les adaptateurs sans fil.
- Wi-Fi : permet la diffusion et la connectivité sans fil.
- Bluetooth : Pour connecter des appareils audio.
Rapports hauteur/largeur :
- 4:3 : Norme pour les contenus et présentations plus anciens.
- 16:9 : Écran large, courant pour les films et le contenu vidéo moderne.
- 16:10 : Écran large légèrement plus grand, souvent utilisé dans les écrans d'ordinateur.
Portabilité :
- Projecteurs portables : compacts et légers, faciles à transporter.
- Projecteurs à installation fixe : Plus grands et plus puissants, conçus pour une installation permanente.
Projection 3D :
- Certains projecteurs prennent en charge le contenu 3D, nécessitant des lunettes 3D pour le visionnage.
Types d'écran :
- Écrans rétractables : Écrans rétractables qui peuvent être abaissés pour être utilisés.
- Écrans à cadre fixe : Écrans permanents avec un cadre fixe.
- Écrans gonflables : portables et gonflables, adaptés à une utilisation en extérieur.